
Nauka przez ruch
Zabawa na podłodze czy gra przed ekranem? Porównaj SmartFloor i myWally pod kątem zajęć, miejsca i wyposażenia sali.
Najpierw pomysł na zajęcia, potem urządzenie
Oba rozwiązania wykorzystują ruch. Różnią się miejscem wyświetlania gry i sposobem organizacji przestrzeni — od tego warto zacząć wybór.

SmartFloor
Gdy miejscem zabawy ma być podłoga
Rozważ SmartFloor, jeśli chcesz przeznaczyć fragment sali na gry wyświetlane na podłodze. Uczestnicy poruszają się w obszarze projekcji, a urządzenie może pracować w ustawieniu dopasowanym do pomieszczenia.
Krótka aktywność między zadaniami przy stolikach: uczestnik reaguje ruchem na elementy wyświetlanej gry. Konkretną grę i sposób interakcji dobieramy z dostępnego pakietu.
- Wolny obszar podłogi, jej powierzchnia i oświetlenie.
- Miejsce montażu lub ustawienia wersji mobilnej.
- Wiek uczestników, wybrane gry i sposób prowadzenia zajęć.

myWally
Gdy chcesz grać ruchem przed ekranem
Rozważ myWally, jeśli planujesz aktywności, których przebieg grupa obserwuje na ekranie. Konsola odczytuje ruch osoby stojącej przed nią i zamienia go w działanie w grze.
Uczestnik wykonuje zadanie ruchem przed konsolą, a pozostali śledzą grę na ekranie. Prowadzący organizuje kolejność udziału i dobiera aktywność do grupy.
- Zgodny ekran i sposób połączenia z konsolą.
- Wolna przestrzeń przed urządzeniem, bez przeszkód.
- Pakiet gier odpowiadający planowanym aktywnościom.
Porównaj przed wyborem
| Co porównać? | SmartFloor | myWally |
|---|---|---|
| Gdzie toczy się gra? | Na podłodze w obszarze projekcji | Na ekranie współpracującym z konsolą |
| Co robi uczestnik? | Porusza się w obszarze wyświetlanej gry | Steruje ruchem przed czujnikami konsoli |
| Liczba uczestników | Kilka osób jednocześnie — zależnie od aplikacji i dostępnej przestrzeni | Jedna osoba steruje grą w danym momencie. Cała klasa może pracować w stacjach zadaniowych. |
| Co sprawdzić w sali? | Podłogę, światło oraz miejsce montażu lub ustawienia | Ekran, połączenie i przestrzeń przed konsolą |
| Co dobieramy w ofercie? | Wariant urządzenia, treści i zakres dostawy | Wyposażenie potrzebne do pracy i pakiet gier |
Możliwości interakcji, liczba uczestników i dostępne gry zależą od wybranego wariantu oraz aplikacji. Potwierdzimy je przy doborze.
Co pomoże wybrać?
Nie musisz od razu wskazywać urządzenia. Wystarczą informacje o zajęciach i sali — porównamy oba sposoby pracy.
- Grupa i cel
- Wiek uczestników, wielkość grupy oraz rodzaj planowanych aktywności.
- Miejsce
- Przybliżone wymiary wolnej przestrzeni, oświetlenie i posiadany ekran.
- Organizacja
- Stała sala czy przenoszenie sprzętu; sposób udziału uczestników w zajęciach.
Dobierzmy sposób nauki przez ruch
Opisz grupę, planowane zajęcia i wolną przestrzeń w sali.